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JavaScript デザインパターン クイズ
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1
第1問
JavaScriptのモジュールパターンが主に解決しようとする問題は何ですか?
A
グローバルスコープの汚染
B
継承の複雑さ
C
非同期処理の管理
D
DOM操作の効率化
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2
第2問
シングルトンパターンが保証する主な特性は何ですか?
A
オブジェクトの複数のインスタンス作成
B
クラスのインスタンスが常に一つだけ存在すること
C
オブジェクトの動的なプロパティ追加
D
異なる型のオブジェクトを生成すること
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3
第3問
ファクトリーパターンは、主にどのような目的で使用されますか?
A
既存のオブジェクトに新しい機能を追加する
B
オブジェクトの生成ロジックをカプセル化し、具体的なクラスを指定せずにオブジェクトを作成する
C
オブジェクトの状態変化を監視し、通知する
D
複雑なサブシステムにシンプルなインターフェースを提供する
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4
第4問
オブザーバーパターンにおける「サブジェクト(Subject)」の主な役割は何ですか?
A
自身を監視するオブザーバーを登録・解除し、状態変化時にそれらに通知する
B
複数のサブジェクトの状態を統合する
C
オブザーバーの内部ロジックを実行する
D
オブザーバーのインスタンスを生成する
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5
第5問
JavaScriptの「即時実行関数式(IIFE)」の主な利点は何ですか?
A
グローバルスコープに多くの変数を公開する
B
プライベートなスコープを作成し、変数の衝突を防ぐ
C
非同期処理を同期的に実行する
D
クラスの継承を容易にする
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6
第6問
Revealing Module Pattern(公開モジュールパターン)が、通常のModule Patternと異なる主な点は何ですか?
A
`class`キーワードを使用してモジュールを定義する
B
プライベートなメンバーを直接外部に公開する
C
最後にオブジェクトリテラルを返すことで、公開するメンバーを明示的に指定する
D
複数のインスタンスを生成できる
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7
第7問
プロトタイプパターンは、新しいオブジェクトをどのように作成しますか?
A
`new`キーワードとコンストラクタ関数を使用する
B
既存のオブジェクトを複製(クローン)することで新しいオブジェクトを作成する
C
オブジェクトの生成ロジックを抽象化するファクトリー関数を使用する
D
オブジェクトのプロパティを動的に追加する
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8
第8問
デコレーターパターンは、オブジェクトに対してどのような機能を提供しますか?
A
オブジェクトのプロパティを削除する
B
既存のオブジェクトの構造を変更せずに、動的に新しい振る舞いや機能を追加する
C
オブジェクトの生成プロセスを制御する
D
複雑なインターフェースを簡素化する
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9
第9問
ファサードパターンが解決しようとする主な問題は何ですか?
A
オブジェクトのインスタンスが複数生成されること
B
複雑なサブシステムへのアクセスを簡素化し、統一されたインターフェースを提供する
C
オブジェクトの状態変化を監視すること
D
グローバルスコープの汚染を防ぐこと
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10
第10問
JavaScriptのコンストラクタパターンでオブジェクトを生成する際の一般的な方法はどれですか?
A
`Object.create()`メソッドを使用する
B
`new`キーワードとコンストラクタ関数を組み合わせて使用する
C
オブジェクトリテラルを直接返す関数を使用する
D
`Symbol`型を使用してプライベートプロパティを定義する
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